编号:1575 作者:Vloup
发布于2024-10-09 08:58:52,编辑于2024-10-09 09:13:42
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Dynamic Repair Bill - A ship repair cost modifier at Starfield Nexus - Mods and Community
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简介
根据飞船受损程度动态改变飞船维修成本。访问选项自定义修理费用计算类型和修理费用乘数。
需要新游戏或新游戏+才能激活。
计算概述
固定值:标准固定修理费用为 1,000 信用币。此价格可通过船只修理乘数设置进行修改。
百分比:修理费用基于您的剩余船体生命值,最高为默认的 1,000 信用币。完全损坏的飞船将花费 1000 信用币进行修复,而仅损坏一半的飞船将花费 500 信用币进行修复。最高价格可通过“飞船修理乘数”设置进行修改。
基于点数:每修复一点船体生命值,维修费用就会增加,这使得更强的船只维护成本更高。修复 300 点船体损伤将花费 900 个信用币,而修复 1,000 点船体损伤将花费 3,000 个信用币。每个船体生命值的成本可以通过“飞船修理乘数”设置进行修改。
在应用维修费用乘数之前,维修飞船的最低费用为 100 个信用币。
计算细节
固定值 = 1,000 * 乘数
百分比 = ( 1,000 - ( ( 剩余船体生命值 * 1,000 ) / 最大船体 ) ) * 乘数
船体生命值 = ( ( 最大船体 - 剩余船体 ) * 3 ) * 乘数