编号:1591 作者:Hishikawaii
发布于2024-10-14 16:07:57,编辑于2024-10-22 06:40:19
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简介
NASAPUNK2330 一个星空大修模组,修改了敌人AI、护甲、武器、经济等方方面面,具体的改动作者写了一个Google文档,有条件的可以通过N网原址的链接查看,我将简单概括一下该mod的特性。
需要新游戏,不能是新游戏+。
注意,这个mod尚未适配破碎空间DLC,你仍然可以正常使用,但是DLC的新敌人、装备将沿用原版的数据。
4.0已适配破碎空间
MOD地址
原址:https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10935
N网汉化发布地址:https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12069
百度网盘汉化链接: https://pan.baidu.com/s/1SG3mttnKJ_Y95TqQ04O3MA?pwd=4sby 提取码: 4sby
暂时不提供网盘分流(因为我懒等什么时候不懒了再发网盘吧)
描述
详细文档
文档已过期,等待作者维护完毕
战斗:护甲现在被分为数个防护等级,每种防护等级对不同口径类型的子弹都有不同的防护能力。降低了敌人的基础生命值和计算方式,解决了子弹海绵的问题,现在无论你是5级还是50级,被命中数枪依旧是致命的。
装备:取消了原版网游化的装备等级设计,你在1级时使用的武器和100级时一样的致命。一些武器拥有生物锁,需要在工作台进行解锁再认证。一些敌对派系装备(比如深红舰队、瓦鲁狂徒)在定居星系是非法的,联殖和星联一见到这些装备就会发动攻击。
AI:敌人更加智能,不同派系的敌人会表现出相应的特征,武装暴徒和训练有素的军人会采取完全不同的作战策略。
Perk:证书perk不再只是单纯的影响伤害,而是会改变每种武器的使用手感。
XP和等级机制:击杀大部分NPC和飞船获得的经验值不会改变,每级所需的经验值也固定在了1000。
经济:大幅降低了二手装备的售出价格,并提升其他物品的价格,比如飞船模块、矿石、工业制品、违禁品等等。鼓励玩家进行哨站建设、采矿、勘探甚至是走私的行为。犯罪罚款的金额也得到了提升。