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简介
"We Have Names"系列多合一版本。
MOD地址
原址:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74287?tab=description
声明
前置
名称 | 是否必须 | 备注 |
核子世界、远港、避难所科技工坊 | ✔️ | 3个DLC |
描述
We Have Names (and more) - All in One 结合了8个独立版本并涵盖近 300 个 NPC,是“We Have Names”系列的压轴之作。
特征
专有名词: 此 mod 涵盖的所有未命名 NPC 都有自己独特的 NPC(演员)记录,并且在大多数情况下,他们有自己独特的角色模型。它们只是缺少唯一的名称,并且通常使用通用描述符,例如“居民”、“漂流者”等。但他们不是在整个游戏世界中生成的随机生成的 NPC。不,这个 Mod 中的未命名 NPC 从一局到下一局都保持不变,所以这个 Mod 给他们起了永久物的名字,这些名字会随着每次新的开始而延续。
高度缩放:每个被这个 Mod 接触的成年 NPC 都被赋予了高度缩放,以复制我们在现实世界中看到的多样性。此外,这种缩放是随机的,因此高度会随着每次新的游戏而改变。
改进的 Settler 功能:在萨默维尔、郡道十字路口、奈罕等地发现的先前存在的通一般定居者被赋予了改进的定居者功能,包括能够移动到其他定居点。此外,在工坊模式激活时,可以通过“移动”命令将四名在邦克山街道上徘徊的商队工人招募到定居点(或被派往其他地方)。
删减内容: 总共恢复了五个被删减的 NPC。其中包括 Tenpines Bluff 的一名定居者、铁路总部的一名逃脱的合成人、Prydwen 号上的两名学士,以及 Far Harbor Last Plank 的一名港口工人。
NPC 种类:许多通用 NPC 共享身体/面部数据。在可能的情况下,我交换了新的身体/面部数据,让这些 NPC 拥有自己独特的外观。在某些情况下,NPC 被赋予了自己独特的基础记录,以避免与其他同样使用原始基础记录的 Mod 发生冲突。
兼容性
这个 mod 应该与任何不触及相同记录的东西兼容。有关各种补丁,请参阅可选文件部分。
安装&卸载
安装
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文件
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