在游戏中期删除某个添加独立装备的mod之后会导致存档无限载入,但通过sseedit将该mod变成一个空插件并启用之后可以正常载入
游戏版本:1.167降级至1.597(保留cc钓鱼、cc生存、cc圣徒与诱惑等新增内容)
存档情况:MO2启用MOD数1038个,启用插件数777个
具体情况:
在游戏中期发现MOD “RMB SPIDified - NordwarUA Realistic Armor”(88971)的部分装备会导致穿戴该装备的npc的SMP物理效果出现错误,尝试卸载该MOD时发现缺失该MOD的“DIS_RealisticArmor.esp”插件会导致存档无限加载,使用SSEEdit将该插件的所有内容(LevelList等)都删除,只留下“File Header”,同时将该MOD及其前置MOD“Realistic Armor”(36151)的所有资产(mesh、Texture等)全部删除,相当于两个MOD只剩下一个被SSEEdit删成空插件的esp,勾选该空插件,存档可以正常载入,取消该空插件,存档固定无限读取。启用该空插件载入存档并保存,使用"Resaver"(5031)将新存档里"DIS_RealisticArmor.esp"包含的所有changeform和script instances都删除后,启用该空插件,存档可以正常载入,取消该空插件,存档仍然无限读取。
实在不知道该怎么办,完全没有头绪,可以确定MOD列表里没有任何与之相关联的MOD,这个MOD本身只做了两件事:一是对其前置Realistic Armor的esp做了一些修改,将前置MOD新增的装备变为了独立装备(取消了npc修改和等级列表修改),二是通过SPID将修改后的独立装备发送给游戏内npc。有没有大佬能帮忙看看该怎么办。